หมวดหมู่: เกม

เพลย์บอยแมนชั่นแสดงความคิดเห็น

แนวคิดก็คือว่าเมื่อฮิวจ์ เฮฟเนอร์อายุน้อย คุณหยิบนิตยสารฉบับแรกและสร้างขึ้นมาจากที่นั่น อย่างไรก็ตาม ในโหมดภารกิจของเกม คุณจะเริ่มต้นได้ดีด้วยการซื้อคฤหาสน์เพลย์บอยอันโด่งดังไปแล้ว เกมแบ่งออกเป็นสามส่วนง่าย ๆ แน่นอน ความกังวลหลักของคุณคือการเผยแพร่นิตยสารของคุณ ซึ่งต้องการให้คุณได้รับเนื้อหาจำนวนหนึ่งชุด: ภาพหน้าปกหนึ่งภาพ, กึ่งกลางหนึ่งหน้า, บทความหนึ่งเรื่อง, การสัมภาษณ์หนึ่งรายการ, เรียงความหนึ่งรายการ และหนึ่งภาพ คุณจะต้องจ้างนักข่าวและช่างภาพกลุ่มเล็กๆ เพื่อผลิตเนื้อหาส่วนใหญ่ รวมถึงเพื่อนเล่นใหม่ทุกเดือน แต่สำหรับภาพหน้าปก เรียงความ และบทสัมภาษณ์ คุณจะต้องมีคนดัง

ในการเชื่อมต่อกับคนดัง คุณจะต้องจัดปาร์ตี้…หลายงานจริงๆ ด้วยการเชิญบุคคลสำคัญจากโลกแห่งการเมือง กีฬา และทุกแขนงของวงการบันเทิงมาพบปะสังสรรค์ของคุณ คุณจะสามารถเริ่มการสนทนากับพวกเขาได้ และหลังจากที่คุณได้รู้จักพวกเขาแล้ว คุณสามารถขอให้พวกเขามีส่วนร่วมในนิตยสารได้ โซเชียลเน็ตเวิร์กมีบทบาทสำคัญใน Playboy: The Mansion แม้ว่าการดำเนินการจะค่อนข้างตื้นเขิน ทำให้ง่ายต่อการเปลี่ยนจากคนแปลกหน้าที่สมบูรณ์แบบไปเป็นเพื่อนที่ดีที่สุด คู่ค้าทางธุรกิจ ไปจนถึงคู่หูที่สนิทสนมด้วยการคลิกเมนูบทสนทนาเพียงไม่กี่ครั้ง

ปาร์ตี้ที่ประสบความสำเร็จจะเพิ่มชื่อเสียงโดยรวมของคุณ ซึ่งช่วยให้ขายนิตยสารได้ หากต้องการจัดงานปาร์ตี้ที่ประสบความสำเร็จ คุณจะต้องแน่ใจว่าได้เชิญกลุ่มคนที่เข้ากันได้แล้ว นอกจากจะจ้างพนักงานต้อนรับของ Playboy Bunny เพื่อรักษาห้องให้คงอยู่และเตรียมกิจกรรมอื่นๆ มากมายเพื่อให้แขกของคุณมีความสุข เพื่อรักษาคฤหาสน์ให้สวยงามที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คุณจะต้องนำเงินนิตยสารบางส่วนไปลงทุนใหม่ในพื้นที่ มีการปรับแต่งมากมายให้คุณเลือกได้ ให้คุณกำหนดแผนผังของคฤหาสน์ได้ เช่นเดียวกับเฟอร์นิเจอร์และของตกแต่งต่างๆ ที่อยู่ภายใน

ดูเหมือนว่าจะมีอะไรให้เล่นมากมายในคฤหาสน์ แต่ในความเป็นจริง มันต้องการการดูแลมากเท่าที่คุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องลงทุน เวลาดูเหมือนคลุมเครือ และคุณไม่มีกำหนดเวลาที่ชัดเจนเมื่อคุณต้องการสรุปปัญหาในแต่ละเดือน ช่วยให้คุณสามารถรวบรวมเนื้อหาที่คุณต้องการได้ตามต้องการ ในทำนองเดียวกัน หากคุณไม่ต้องการหมกมุ่นอยู่กับการออกแบบตกแต่งภายในของแมนชั่น คุณสามารถทำขั้นต่ำสุดเพื่อให้แขกมีความสุขและทำมันให้สำเร็จ เนื่องจากความพึงพอใจส่วนตัวของเฮฟไม่ใช่ปัจจัยเลย ที่จริงแล้ว แทนที่จะบาดใจซึ่งอาจจะดีกว่า Playboy: The Mansion กลับน่าเบื่อ เป้าหมายและเป้าหมายของคุณมีไว้อย่างชัดเจน และอุปสรรคระหว่างคุณกับความสำเร็จจะถูกนับ

เกมดังกล่าวให้คุณเลือกเล่นในโหมดภารกิจหรือโหมดอิสระ โหมดภารกิจช่วยให้คุณมีเป้าหมายเพิ่มเติมที่จะบรรลุเมื่อคุณเผยแพร่นิตยสาร จัดปาร์ตี้ และขยายคฤหาสน์ ในขณะที่โหมดรูปแบบอิสระจะคงชื่อของมันไว้โดยให้คุณเล่นได้ตามที่คุณต้องการ แม้ว่าการควบคุมด้วยเมาส์ของเวอร์ชัน PC จะให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับอิทธิพลจาก The Sims อย่างหนัก ประสบการณ์ในเวอร์ชัน PS2 และ Xbox ก็ไม่แตกต่างกันมากนัก ทั้งในแง่ของการนำทางและการนำเสนอโดยรวม

เนื้อหาที่น่าสนใจที่สุดใน Playboy: The Mansion เกี่ยวข้องกับส่วนเสริมที่ปลดล็อกได้ ซึ่งรวมถึงปก Playboy คลาสสิก ปกกลาง และบทสัมภาษณ์คนดังตั้งแต่ Snoop Dogg ไปจนถึง Jimmy Carter ภาพถ่ายนับสิบจากประวัติศาสตร์ของ Playboy ให้ภาพย้อนหลังที่น่าสนใจในนิตยสาร และวัฒนธรรมป๊อปอเมริกันโดยรวมในระดับหนึ่ง การสัมภาษณ์ดำเนินไปโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือใดๆ และเป็นการแสดงถึงการอ่านที่ดี น่าแปลกที่บทความอาจเป็นเหตุผลที่ดีที่สุดในการสมัคร Playboy: The Mansion

เกมเล่นได้แย่มากเช่น The Sims และการนำเสนอที่คล้ายคลึงกันกับการจำลองการใช้ชีวิตในเขตชานเมืองของ Maxis ก็มีมากมายเช่นกัน เกมส่วนใหญ่เล่นจากมุมมองเหนือศีรษะสามในสี่ แม้ว่าคุณจะหมุนกล้องไปรอบๆ และซูมเข้าและออกได้ตามต้องการ ผู้คนในเกมทั้งหมดมีรูปลักษณ์ที่ไม่ธรรมดาสำหรับพวกเขา à la The Sims และหลังจากได้โต้ตอบกับคนดังและทีมงานที่มีเอกลักษณ์หลายสิบคน พวกเขาก็จะเริ่มผสมผสานกัน ในทำนองเดียวกัน เด็กผู้หญิงที่โพสท่าเป็นปกและถ่ายแบบตรงกลางถึงแม้จะมีทรงผม สีผิว และขนาดบราต่างกันก็แยกไม่ออก รวมสิ่งนี้เข้ากับกิจวัตรแอนิเมชั่นจำกัดที่สาวๆ ต้องเผชิญระหว่างการถ่ายภาพ และตลอดระยะเวลาของการเผยแพร่Playboy มูลค่าหนึ่งปีในนิตยสาร ดูเหมือนว่าคุณกำลังถ่ายรูปผู้หญิงคนเดียวกันในวิกผมที่แตกต่างกัน…ซึ่งถ้าคุณลองคิดดูแล้ว มันน่าขนลุก รูปลักษณ์โดยรวมนั้นขี้เล่นเล็กน้อยและเป็นก้อนเล็ก ๆ น้อย ๆ และถึงแม้จะมีโมเดลเปลือยเปล่าจำนวนมากที่วิ่งไปมารอบ ๆ พื้นที่ แต่เกมก็ไม่เคยเสนอให้มีการกระแทกอย่างใกล้ชิด มันใช้ความพยายามบ้าง แต่รูปลักษณ์ที่ดูอ่อนโยนและค่อนข้างเป็นกลไกของเกมทำให้เกมนี้ไม่เป็นอะไรมากไปกว่าความลามกเล็กน้อย

300ตัวที่กำลังวมาแรง

อย่างไรก็ตามระบุว่ามีเพียงสามกลุ่มบล็อกต่อระดับกดปุ่มซ้ำบล็อกหมายความว่าคุณจะคุ้นเคยกับหลายระดับของการวิ่งในปัจจุบัน ตอนแรกฉันพบว่ามันน่าผิดหวังที่เกิดขึ้นในพื้นที่เดียวกัน เราเริ่มต้นและฉันก็รู้สึกว่าไหล่ของฉันเลื่อนลงมันเป็นหนึ่งในสถานที่ที่มีกับดักคริสตัลหลายตกบนแพลตฟอร์มขนาดเล็ก แต่หลายครั้งต่อมาภาวะซึมเศร้าเริ่มต้นจางหายไปแทนที่จะเป็นสิ่งที่ฉันต้องการที่จะเสร็จสมบูรณ์ชิ้นส่วนที่ฉันคุ้นเคยกับตอนนี้และตัดสินใจที่จะฝึกทักษะของฉันในระดับนี้เพื่อให้แน่ใจว่าฉัน

30xx ได้รับประโยชน์จากการสร้างอุปสรรคของพวกเขาผ่านโปรแกรมในโหมดเกมทั้งสองรุ่นรวมองค์ประกอบที่คล้ายกันโกงในวิธีที่แตกต่างกัน ทั้งสองรุ่นช่วยให้คุณสามารถเก็บอุปกรณ์ทั้งหมดเงินและการอัพเกรดระหว่างวิ่ง ความแตกต่างคือว่าเมื่อคุณเสียชีวิตในมาตรฐานทุกระดับจะเลื่อนอีกครั้งและความก้าวหน้าของคุณจะยังคง มาตรฐานเป็นจริงที่ท้าทายมากขึ้นของทั้งสองเพราะมันบังคับให้คุณเอาชนะเกมทั้งหมดในครั้งเดียวในชีวิตของคุณและในโหมดขนาดใหญ่ที่คุณสามารถติดตามความคืบหน้าเล็กๆน้อยๆ ผมเล่น 30xx ในโหมดเมก้ามากกว่าในโหมดมาตรฐาน มันเป็นเพราะอย่างที่ฉันบอกฉันตายไปแล้ว และแม้จะมีความพยายามที่ดีที่สุดของฉันฉันพบว่าตัวเองมีแนวโน้มที่จะเริ่มต้นอีกครั้งเพราะผมรู้ว่าผมรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคต ในการทำเช่นนั้นฉันตระหนักว่าทุกความตายเป็นเพียงการสำรวจก่อนที่ผมจะประสบความสำเร็จในที่สุด

เช่นเดียวกับที่มีอยู่สองโหมดเกมที่แตกต่างกันในสถานที่เดียวกันสองตัวละครที่สามารถเล่นให้วิธีการเฉพาะของพวกเขา โดยทั่วไปแล้วนีน่าใช้อาวุธพิสัยไกลปืนของเธอหรือแม้แต่ที่เรียกว่านักฆ่าและเอซอาศัยการต่อสู้ปิด ความแตกต่างนี้ทำให้แม้แต่ศัตรูพื้นฐานที่สุดต้องใช้กลยุทธ์ใหม่เพื่อเปลี่ยนชิ้นส่วนที่ค่อนข้างง่ายของตัวละครหนึ่งไปยังอีกความท้าทายที่ยาก ด้วยเหตุผลนี้เพียงอย่างเดียวก็เพียงพอที่จะรับประกันว่าทั้งสองตัวละครจะเสร็จสมบูรณ์ แต่ความแตกต่างระหว่างสองกองกำลังที่ลึกซึ้งมากขึ้นรวมถึงชนิดของพลังงานที่พวกเขาผลิตและวิธีการจัดการพลังงานที่พวกเขาต้องการที่จะใช้พวกเขา นี้ช่วยให้แน่ใจว่าทั้งสองตัวละครจะไม่ซ้ำกันและมีความรู้สึกที่แตกต่างกันในการแลกเปลี่ยนระหว่างพวกเขาสำหรับการดำเนินงานใหม่